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Neige – fallback

Lorsqu’un modèle prédit des précipitations mais ne fournit pas de chute de neige séparée (ex. AROME), l’algorithme de fallback est utilisé :

s=R×K(T)×M(v)×D(zf,zp)s = R \times K(T) \times M(v) \times D(z_f,\, z_p)

SymboleSignification
RRQuantité de pluie (mm)
K(T)K(T)Ratio de Kuchera : équivalent en eau de neige dépendant de la température
M(v)M(v)Modificateur du vent : vent fort → neige plus dense
D(zf,zp)D(z_f, z_p)Amortissement : réduit le fallback quand l’isotherme 0° est juste au-dessus

Ratio de Kuchera K(T)K(T)

L’équivalent en eau de neige dépend fortement de la température. L’air plus froid produit une neige plus légère et plus volumineuse :

TempératureRatio
0 °C8:1
−2 °C12:1
−10 °C20:1 (maximum)

Les valeurs entre les points de référence sont interpolées linéairement.

Modificateur du vent M(v)M(v)

Le vent fort comprime les flocons et augmente la densité. Le modificateur réduit le ratio :

  • < 20 km/h : facteur 1,0 (pas d’influence)
  • 20–40 km/h : décroissance linéaire
  • ≥ 40 km/h : facteur 0,7 (réduction de 30%)

Amortissement de l’isotherme 0° D(zf,zp)D(z_f, z_p)

Lorsque l’isotherme 0° est juste au-dessus du lieu, la neige est improbable. L’amortissement réduit progressivement le fallback :

  • Isotherme 0° ≤ lieu : facteur 1,0 (fallback complet)
  • Isotherme 0° ≥ lieu + 300 m : facteur 0,0 (pas de fallback)

L’isotherme 0° est calculée comme la moyenne d’ICON EU, ICON D2 et GFS.

Phase de précipitation

Chaque modèle est individuellement classifié en neige, pluie ou phase mixte :

  1. Le type de précipitation ECMWF est prioritaire (pluie verglaçante, neige mouillée)
  2. Isotherme 0° par rapport à l’altitude du lieu (zone de transition ±300 m)
  3. Ratio chute de neige / pluie dans la sortie du modèle

Seuls les modèles en phase « neige » ou « mixte » contribuent à la moyenne de neige, et inversement pour la pluie.